Art et design : utile et inutile

Il y a un curieux paradoxe dans l’idée d’accorder plus de valeur à l’inutile qu’à l’utile. Continue Reading →

Rouler n’est pas jouer

La gamification est un terme générique. Cela consiste à transposer les éléments de jeux vidéo dans un autre univers. Continue Reading →

Design et automobile – qui influence qui ?

la prépondérance de Patrick le Quément chez Renault “Séduction, sensualité, passion : la voiture, n’est pas seulement une belle mécanique“. “